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                              线上游戏史上五大事件 《炉石》收录堕落之血纪念
                              时间:2018-12-05 16:55 来源:互联网 作者:淡无盐 点击:
                                在线上游戏发展至今20年的历史中,有着着名的五大事件,这五大事件包含了《网络创世纪》的不列颠王遇刺事件、《魔兽世界》的炸鸡勇者事件、《星战前夜》的大劫掠事件、《魔兽世界》的堕落之血事件以及《无尽的任务》的沈睡者击杀事件。这五大事件在发生当时震惊了不少玩家甚至是非玩家,许多还直接跃上新闻版面。而这次就要谈到《魔兽世界》的堕落之血,因为在《炉石战记》接下来的资料片中,暴雪也正式将这一段历史放进炉石中?#26469;妗?br>  在2005年时,暴雪的线上游戏《魔兽世界》正式推出了祖尔格拉布副本,最后的头目血神哈卡是当时玩家的一大难关,哈卡的技能堕落之血是一个攻略玩家非常需要注意的技能。堕落之血会让被感染的角色每隔几秒钟会受到250-300点伤害并?#20013;?#19968;段时间(当时高等角色约为2500-5000点生命值),如果不治疗很容易阵亡,此外堕落之血有着像瘟疫一般的传染效果,所以中了的玩家得远离其他团队成员并?#20013;?#25509;受治疗来等待效果消失。另外除非击败哈卡或是团灭无法结束战斗,也因此无法离开副?#23613;?#19981;过玩家却找到一个漏洞,就是让宠物感染之后把宠物收起来,宠物不但不?#25512;?#38453;亡,而且还可以让瘟疫之血倒数的时间停滞,於是最后就有玩家把堕落之血带出了副?#23613;?br>  瘟疫之血虽然对於高等玩家来说不见得完全致命,但对於低等级玩家来说可以说是必死技能,在堕落之血传回许多人都在的城镇后开始造成了大规模的感染,而让整个主城不仅陷入?#34987;咀刺?#36824;屍横遍野。此时玩家的反应各有不同,许多低等级玩家开始逃到一些?#25628;瘫?#36739;稀少的城镇,也有高等级玩家组成治疗团协助中瘟疫的玩家暴雪一度派出GM协助玩家驱散堕落之血并划设隔离区。不过由於有些玩家刻意的传播瘟疫,也导致效果并不大。最后暴雪直?#26377;?#25913;了堕落之血的属性才让这场风波得以?#36739;ⅰ?br>  这个堕落之血事件事后吸引了学者们的关注,因为虽然玩家角色在游戏中并不?#25512;?#27704;久死亡,但是玩家面对瘟疫时的反应却忠实的呈?#33267;巳死?#38754;?#28304;?#26579;病时的心理。2007年包含以色列流行病学家就在杂志上发表了相关文章,认为角色扮演游戏可以成为传染病传播的研究模型。同年塔夫斯大学公共健康与家庭医学助理研究教授尼娜.费佛曼也呼吁针对这次虚拟瘟疫事件与现实瘟疫的相似性进行研究。美国美国疾病控制与预防中心也和暴雪要了这次事件的数据资料,来研究如何面对现实中的疫情。
                                而在这次以食?#25628;?#20026;主题的《炉石战记》资料片到拉斯塔哈大混战中,就收录了哈卡与堕落之血的卡牌,炉石制作人解释,『夺魂者?#36824;?#21345;与堕落之血卡牌设计上,同样希望卡牌能感染双方玩家,假如你牌库见底却又洗进堕落之血的话,抽中堕落之血依然会连续造成伤害并再度洗入牌堆中,藉此模拟类似瘟疫病情加剧的无差别攻击,这也是炉石制作人们刻意把这段历史加进游戏中。最后值得一提的是,名留青史的五大事件中,有一个也是来自於《魔兽世界》,就是着名的炸鸡勇者,而这个事件也早早就被《炉石战记》收录在其中。
                                ▲《炉石战记》首席初期设计师 Peter Whalen 与任务设计师 Giovanni Scarpati 。

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